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    關于舉辦“華之尊杯”浙江大學大學生 “創未來 創生活”科創大賽通知

    來源:華之尊激光 ??時間:2020-07-16??瀏覽:
    一、賽事背景
     
    隨著科技的快速發展,柔性材料的巨大市場應用尤其是在 5G、物聯網、大數據、人工智能、數字創意等國家新興戰略的驅動下,顯得更加迫切及廣闊!高精密激光加工技術因其加工涉及范圍廣,材料的雕刻、切割、燒結、打孔、打標、焊接、表面改性和化學氣相沉積等都已把激光作為一種必不可少的能源;激光束可以聚焦到很小的尺寸、數據傳輸便捷、節能環保、操作簡單等優勢特別適合于高端產業的精密加工,部分工藝已完全取代或超過傳統機械加工,有著十分廣闊及未來技術應用前景,是數字創意實現、科技融入藝術、時尚產業引領、人類美好生活創造的強大加速器!
     
    浙江大學作為國內頂尖的雙一流高校,為積極落實國家科教興國戰略,促進國內頂尖人才培養,大力促進在校學生跨學科交流,同時讓高校、大學生和先進企業的先進應用需求對接,解決大學生就業最后一公里的問題,培養國家戰略產業的領軍人才,讓廣大學生在學校就能了解到新時代的當下,新材料、新技術、新工藝、新應用的產業前沿,拓展學生更多更先進的應用認知,夯實創新創業平臺的未來領先應用技術的搭建,同時也以此為基礎,對接國內外優良資源、資本,促進在校學生創新、創意作品到產品的市場轉化。浙江大學創新創業學院、浙江大學機械工程學院、浙江大學 IBE-雙創實踐基地、廣州華之尊光電科技有限公司將共同舉辦首屆“華之尊杯”浙江大學大學生“創未來、創生活”智能創意黑科技作品大賽。

    二、競賽主題
     
    本次大賽以“創未來 創生活”為主題,關注社會和民生的問題,重點挖掘對于家居、節能、環保、健康等可持續發展領域的話題,結合創新理念和前沿科技,打造具有社會和產業價值的全新作品。推動人文、科技、藝術等多領域、多維度的跨界融合,建立數字創意產業的新業態,開拓數字創意產業新未來!
     
    三、參賽方式
     
    1.參賽作品要求:以“創未來 創生活”為主題,設計一種結合新材料、新技術、新工藝、新應用的創意項目作品,該作品使用新型柔性顯示材料包括但不限于“電子紙”材料;采用包括但不限于激光加工、3D 打印等數字制造技術;以智慧家居為方向進行創意設計,鼓勵圍繞場景互動,智能顯示、智能控制、智能穿戴、智能裝飾、智能家居等方向進行頭腦風暴,針對目前環保、節能、健康相結合的發展趨勢,依托新材料新技術新工藝新應用,設計創意實用的全新黑科技作品。
     
    2.參賽作品呈現要求:不論提交的是靜態作品、動態作品或是實物作品。所有方案均需線上提交,作品包含的內容有報名表、作品名稱、作品說明、策劃書、答辯 PPT、平面圖、效果圖或 3D 建模、實物作品(非必選項)。
     
    四、參賽對象
     
    浙江大學在校本科生、外校在校大學生;以組隊形式參加大賽,每隊參賽學生不得超過 5 人,各參賽隊可設指導教師 1-2 名。
     
    五、參賽流程
     
    1.大賽報名和作品提交報名即日起,截止于 2020 年 9 月 15 日 24:00,參賽隊伍請將報名表、策劃書與答辯材料發送至郵箱 18820830@qq.com,郵件及附件統一命名為“隊長姓名+聯系電話+作品名稱”。
     
    2.線上技術工坊培訓&講座:
     
    針對世界十大科技成果之一的柔性顯示材料“電子紙”的性能、應用專題宣講:《電子紙技術及應用專題宣講會》、《高精密激光加工技術暨柔性材料應用專題宣講會》;同時面向參賽選手開展創新思維、設計思維、創新技術培訓的講座。
     
    2020 年 7 月 30 日~2020 年 8 月 30 日(講座大賽釘釘群視頻公布于大賽釘釘群及相關網站,由參賽隊員自行觀看。)
     
    3.初賽:2020 年 9 月 16 日~2020 年 9 月 30 日(1)大賽組委會對報名成功項目作品進行篩選,選出符合比賽要求的項目作品進入方案評審階段。
     
    (2)大賽組委會組織專家對入圍方案作品進行評審,每個團隊可指派一位或多位隊員參加線上作品展示、答辯評審,評出進入決賽的方案選作品。每隊 8+3min答辯時間,前 8min 講解演示,后 3min 答專家提問。(答辯時間待定)4.決賽:2020 年 10 月 09 日~2020 年 10 月 31 日(暫定)。
     
    通過初賽評審進入決賽的隊伍,通過線上、線下等形式,由大賽組委會委派技術團隊及導師協助參賽隊員進行作品打磨、實施及制作。由大賽組委會組織專家進行最終評審。5.評審方式:方案階段在線評審、實物制作現場評審(時間待定)6.評審原則:作品主要從創意優勢、交互功能展現、技術的合理性及先進性、轉換實物作品的可行性、作品轉化產品的可行性、成為創業項目的可行性、應用前景及社會價值可能的貢獻度等多維度評審。
     
    六、作品版權歸屬
     
    知識產權要求:參賽者必須保證作品的原創性,參賽作品的知識產權歸參賽者所有,主辦單位有權使用、展覽、宣傳參賽作品,并不再支付版權費或其他費用,同時允許競賽主辦和承辦單位免費應用于課程教學。
     
    七、成果轉化及應用
     
    對于符合成果轉化要求的作品積極加大市場推廣,與市場無縫對接,深度孵化,并促其樣件成果制作,極力促進選手作品到產品再到商品的轉化。組委會將推薦獲獎作品(或作品項目負責人):
     
    ① 參加教育部相關教指委組織的的產學合作“廣交會”暨校企創新成果對接會;② 入駐《粵港澳大灣區數字創意科技藝術館》展覽展示;③ 作品項目負責人免費獲得企業的實習+學習機會。
     
    八、參賽費用
     
    本次比賽不收取選手任何費用
     
    九、獎項設置
     
    一等獎 1 名,獎勵獎金 10000 元+證書;
     
    二等獎 2 名,獎勵獎金 5000 元+證書;
     
    三等獎 3 名,獎勵獎金 2000 元+證書;
     
    最佳科創獎 2 名,獎勵獎金 1000 元+證書??苿摯筚惤M委會聯系方式:
     
    廣州華之尊光電科技有限公司:
     
    秦斌 13922239562、020-87580799、binqin@huazhizun.com浙江大學 IBE-雙創實踐基地:
     
    錢俊 13957131401、0571-88206276、qqjun@zju.edu.cn浙江大學創新創業學院
     
    浙江大學機械工程學院
     
    廣州華之尊光電科技有限公司
     
    2020 年 7 月 10 日
     
    ★ 大賽組委會擁有對本次大賽賽事安排及規定的最終解釋權主辦單位
     
    浙江大學創新創業學院
     
    浙江大學機械工程學院
     
    廣州華之尊光電科技有限公司
     
    協辦單位
     
    中國圖學學會產品信息建模專委會
     
    中國工業設計協會科技設計分會
     
    浙江省高等教育學會工程訓練分會
     
    浙江創客教育基地聯盟
     
    承辦單位
     
    浙江大學 IBE-雙創實踐基地
     
    浙江大學工程訓練中心
     

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